Софт

импорт изображений и видео что это

Рейтинг: 4.0/5.0 (372 проголосовавших)

Категория: Windows

Описание

Macromedia Flash - новая эпоха веб-дизайна

Использование импортированных изображений

Во Flash клипах вы можете использовать изображения созданные в других
приложениях. Импортировать можно как векторные, так и растровые изображения. Вы
также можете трассировать (конвертировать в векторный вид) помещенные растровые
изображения, а также использовать в качестве мозаичной заливки других объектов.

Импорт изображений во Flash

Flash позволяет помещать изображения во многих векторных и растровых форматах.
Существует 2 пути помещения изображений во Flash: при помощи импорта или же
вставкой через clipboard. Flash импортирует BMP файлы, последовательности
изображений, и такие векторные форматы:
- Bitmaps (BMP файлы) импортируются как один объект и размещаются на текущий (активный) слой. Flash сохраняет установки прозрачности имеющиеся в импортированных изображениях.
- Любая последовательность изображений (например, PICT или BMP последовательность) импортируются как последовательные кадры в текущем (активном) слое.
- Векторные изображения, созданные во FreeHand или Adobe Illustrator, а также WMF файлы импортируются как группа объектов в текущий (активный) слой. (См. Выбор формата импортируемого файла и Использование файлов Adobe Illustrator .)

Flash также позволяет импортировать звуковые файлы в формате AIFF и WAV. См. Импорт звуков. Информацию по другим форматам файлов, см. Выбор формата импортируемого файла.

Для импорта изображения во Flash:

1 Выберите меню File > Import.
2 В появившемся стандартном диалоговом окне импорта, найдите и откройте необходимый файл.
Если импортированный файл имеет слои, в текущем документе Flash могли появиться новые слои. При импорте многослойных изображений, убедитесь, что монтажная линейка видна.
3 Если вы импортируете файл, имя которого заканчивается цифрой, а также если в этой же папке находятся файлы таким же именем, но отличающиеся конечными цифрами, Flash воспримет эти файлы как мультипликационную последовательность изображений. В появившейся подсказке выберите Yes для импорта всех этих файлов как последовательности, или нажмите No для импорта только непосредственно указанного файла.

Здесь приведены примеры имен файлов, которые могут быть поняты и использованы Flash как последовательность:

Frame001.gif Frame002.gif Frame003.gif
Bird 1 Bird 2 Bird 3
Walk-001.ai Walk-002.ai Walk-003.ai

Для вставки изображения из другого приложения во Flash:

1 Скопируйте изображение из другого приложения.
2 Выберите меню Edit > Paste.

Для вставки изображения как OLE (внедренный) объект (только для WIndows):

1 Скопируйте изображение из другого приложения.
2 Выберите меню Edit > Paste Special. (Редактировать > Специальная вставка)
Когда же вы захотите изменить внедренное изображение, Flash откроет то приложение из которого было скопировано исходное изображение. Дело в том, что Flash не может вращать внедренные изображения до тех пор, пока вы не выделите внедренное изображение и выберите Modify > Break Apart (Модифицировать > Разделить). См. Группировка объектов.

Примечание: Для копирования и вставки изображения из FreeHand 8 во Flash, измените установки экспорта файлов FreeHand на CMYK и RGB параметры.

импорт изображений и видео что это:

  • скачать
  • скачать
  • Другие статьи, обзоры программ, новости

    Photo Database - Импорт фото - Организация и шифрование фотографий

    Импорт фото

    Photo Database позволяет упростить импорт изображений с различных устройств: флешек, карт памяти и фотоаппаратов, а также других устройств, которые определяются как портативные устройства. Диалог импорта фотографий может быть запущен автоматически с помощью настройки автозапуска в Windows.

    Для импорта фото с устройства необходимо:

    • выбрать необходимое устройство и в меню "Задачи" нажмите "Импорт фото"
    • или в главное меню проводника выделить "Получить фотографии" и выбрать необходимое устройство для импорта

    В открывшемся окне "Импорт изображений" вы можете просто нажать "Да" и фотографии автоматически будут перемещены с устройства в папку "Мои картинки" и отсортированы по датам. В окне можно выбрать, откуда импортировать фото (Импорт из) и конечную директорию (Импорт в) куда программе необходимо скопировать или переместить фото в другие файлы.

    В простом режиме можно указать метку которая будет добавлена к каждой серии фотографий или общую дату для все фотографий. Для просмотра выбранных фотографий и сопутствующих файлов (при соответствующих настройках импорта) нажмите ссылку "Показать фотографии". Фотографии будут отображены после полного сканирования камеры или другого размещения.

    Для переключения в расширенный режим нажмите на кнопку "Расширенный режим". В нём отображаются отдельные серии фотографий, которым можно задать метки и даты. Также возможно группировать серии фотографий или исключать их из импорта.

    В расширенном режиме импорта отображаются все фотографии, сгруппированные по датам. По клику на серию фотографий открывается предпросмотр данной группы фотографий. Вы можете установить метку для серии фотографий или скорректировать дату. По умолчанию дата извлекается из EXIF данных фотографий или даты изменения файла.

    Если надо сгруппировать несколько серий фотографий, то в меню к серии (открывается по клику на иконку ) можно сгруппировать выбранную серию с правой или левой серией. При этом у них будет одна дата и одна метка. У сгруппированных серий появляется опция "Разгруппировать" для отмены объединения серий. Также меню позволяет исключить из импорта серию фотографий.

    Настройки импорта фото включают несколько опций:

    • Формат директории - настройка маски новой папки, может включать подпапки. Можно отредактировать список форматов по кнопке ". "
    • Импорт только поддерживаемых типов файлов - при включённом флажке не будут копироваться видео файлы или другие неподдерживаемые типы файлов
    • Добавить в базу после импорта - автоматически добавить импортированные изображения в базу
    • Открыть конечную директорию после импорта - открывает проводник, когда всё сделано

    Как скачать фотографии с фотоаппарата

    LiveInternet LiveInternet Как скачать фотографии с фотоаппарата

    Понедельник, 22 Апреля 2013 г. 15:17 + в цитатник

    Если у вас есть цифровой фотоаппарат, но нет картридера. то для переноса фотографий можно воспользоваться следующим способом.

      1. В комплекте с фотоаппаратом всегда идет кабель для подключения к USB разъему. Подключите этим кабелем фотоаппарат к компьютеру.
      2. Включите фотоаппарат.
      3. Операционная система попытается самостоятельно определить, что за устройство было подключено к компьютеру.

      Если у вас есть подключение к Интернету, то, скорее всего, вам просто понадобится подождать около минуты, пока Windows определит ваш фотоаппарат и установит необходимый драйвер.

      Драйвер – это программа, которая является своеобразным посредником между операционной системой и устройством. Драйвер “объясняет” операционной системе, что это за устройство установлено и как нужно с ним работать.


      Если у вас нет подключения к Интернету то, скорее всего вам понадобится установить драйвер самостоятельно. В комплекте с фотоаппаратом всегда идет диск, на котором обычно находится драйвер к устройству. Изучите инструкцию к фотоаппарату и установите необходимые программы в соответствии с описанием.
    1. После установки драйвера появиться диалоговое окно (рис.210):



    Рис. 210. Диалоговое окно

    Второй способ – это воспользоваться пунктом Импортировать изображения и видеозаписи. Появится окно Импорт изображений и видео (рис.211).

    В этом окне можно настроить параметры импорта изображений, выбрав соответствующий пункт. Откроется окно Импорт параметров (рис.212). В этом окне можно настроить папку, в которую будут фотографии копироваться с фотокамеры. По умолчанию фотографии импортируются в папку Изображения. которая находится в Библиотеках. Далее вы можете задать имя папки, которая будет создаваться при импорте фотографий с фотокамеры.

    Посмотрите на рисунок 212. Сейчас выбраны следующие настройки – фотографии будут импортироваться (копироваться) с фотокамеры в библиотеку Изображения. при этом в папке Изображения будет создана новая папка и ей будет присвоено имя в виде сегодняшней даты.

    После того, как вы выполните настройки импорта, нажмите ОК и в окне Импорт изображений и видео нажмите кнопку Импорт (рис.211). Ваши фотографии будут скопированы на компьютер.

    PC-AZBUKA.RU
    • Самый простой вариант – это выбрать пункт Просмотр файлов. Откроется окно программы Проводник. в котором вы сможете работать с фотографиями на флеш-карте вашего фотоаппарата таким же образом, как и на компьютере. Т.е. вы сможете просто скопировать файлы и вставить их в нужную папку на компьютере.
      Рис. 211. Импорт изображений и видео

    Рис. 212. Импорт параметров

    Разное - решено Не открывается окно «Параметры Импорта»

    Сообщения: 4
    Благодарности: 0

    по указанной выше ссылке советуют сделать:
    To make this change yourself, follow the following steps (with the standard warning that editing the Windows Registry incorrectly can completely mess up everything!):
    1. Run regedit.exe
    2. Navigate through the registry tree to find the following subkey:
    HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Photo Acquisition\Camera and Portable Device
    Double-click on the "AcquisitionFlags" value
    4. Type in "82"
    5. Click on "OK" and close the Registry Editor

    Было 0х080 (128) поменял на 0х082
    Окно «Параметры Импорта» все равно НЕ открывается.

    Так как документы сканирую (необходим импорт изображений со сканера), полез в

    Там параметр "AcquisitionFlags" value стоит как просит сделать автор (in "82" ) не менял его.

    Для того чтоб файлы импортировались по нужному мне пути создал строковой параметр

    "FilenameTemplate" (REG_SZ)
    со значением (прописал путь):
    e:\Scan\$(GroupTag[ ])$(AcquisitionSequence)_$(AcquisitionDate).$(OriginalExtension)

    Итог: проблема частично решена - файлы импортируются (сохраняются) куда мне надо, а вот Окно «Параметры Импорта» НЕ открывается.

    Создал новую учетную запись - под ней работает .
    Пару моментов показалось интересных:
    1. пока не менял путь импорта в окне параметры импорта и пока его не открывал, а просто дела импортировать, в реестре не было ветви
    [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Photo Acquisition]
    Поле изменения параметров (питии сохранения импортируемых файлов) она появилась со следующими значениями:
    [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Photo Acquisition]

    [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Photo Acquisition\Camera and Portable Device]
    "FilenameTemplate"="$(MyPicturesFolder)\\$(AcquisitionDate)$([ ]GroupTag)\\$(GroupTag[ ])$(AcquisitionSequence).$(OriginalExtension)"
    "VideoFilenameTemplate"="$(MyPicturesFolder)\\$(AcquisitionDate)$([ ]GroupTag)\\$(GroupTag[ ])$(AcquisitionSequence).$(OriginalExtension)"
    "AcquisitionFlags"=dword:00000080
    "FolderTemplateId"=dword:00000000
    "FileTemplateId"=dword:00000000
    "RootDirectory"=dword:00000027
    "VideoRootDirectory"=dword:00000027

    [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Photo Acquisition\DestinationMru]
    "MruEntry0"="\\W:\\WorkDocs\\Scan"
    "MruEntry1"=dword:00000027
    "MruEntry2"=dword:0000000e
    "MruEntryCount"=dword:00000003

    [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Photo Acquisition\OpticalMedia]
    "FilenameTemplate"="$(MyPicturesFolder)\\$(AcquisitionDate)$([ ]GroupTag)\\$(RelativePathname[\\])$(OriginalFilename).$(OriginalExtension)"
    "VideoFilenameTemplate"="$(MyPicturesFolder)\\$(AcquisitionDate)$([ ]GroupTag)\\$(RelativePathname[\\])$(OriginalFilename).$(OriginalExtension)"
    "AcquisitionFlags"=dword:00000082
    "FolderTemplateId"=dword:00000000
    "FileTemplateId"=dword:00000002
    "RootDirectory"=dword:00000027
    "VideoRootDirectory"=dword:00000027

    [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Photo Acquisition\Scanner]
    "FilenameTemplate"="\\W:\\WorkDocs\\Scan\\$(AcquisitionDate)$([ ]GroupTag)\\$(GroupTag[ ])$(AcquisitionSequence).$(OriginalExtension)"
    "VideoFilenameTemplate"="\\W:\\WorkDocs\\Scan\\$(AcquisitionDate)$([ ]GroupTag)\\$(GroupTag[ ])$(AcquisitionSequence).$(OriginalExtension)"
    "AcquisitionFlags"=dword:00000082
    "FolderTemplateId"=dword:00000000
    "FileTemplateId"=dword:00000000
    "RootDirectory"="\\W:\\WorkDocs\\Scan"
    "VideoRootDirectory"=dword:00000027

    Под моим Логином. окно все также не открывается ,

    [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Photo Acquisition]
    Выгляди так:
    [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Photo Acquisition]
    "GroupTag"=hex(7):42,04,35,04,41,04,42,04,5f,00,35,04,3a,04,32,04,30,04,34,04,\
    3e,04,40,04,00,00,42,04,35,04,41,04,42,04,00,00,00,00

    [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Photo Acquisition\Camera and Portable Device]
    "FilenameTemplate"="$(MyPicturesFolder)\\$(AcquisitionDate)$([ ]GroupTag)\\$(GroupTag[ ])$(AcquisitionSequence).$(OriginalExtension)"
    "VideoFilenameTemplate"="$(MyPicturesFolder)\\$(AcquisitionDate)$([ ]GroupTag)\\$(GroupTag[ ])$(AcquisitionSequence).$(OriginalExtension)"
    "AcquisitionFlags"=dword:00000082
    "FolderTemplateId"=dword:00000000
    "FileTemplateId"=dword:00000000
    "RootDirectory"=dword:00000027
    "VideoRootDirectory"=dword:00000027

    [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Photo Acquisition\DestinationMru]
    "MruEntry1"=dword:00000027
    "MruEntry2"=dword:0000000e
    "MruEntryCount"=dword:00000003

    [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Photo Acquisition\OpticalMedia]
    "FilenameTemplate"="$(MyPicturesFolder)\\$(AcquisitionDate)$([ ]GroupTag)\\$(RelativePathname[\\])$(OriginalFilename).$(OriginalExtension)"
    "VideoFilenameTemplate"="$(MyPicturesFolder)\\$(AcquisitionDate)$([ ]GroupTag)\\$(RelativePathname[\\])$(OriginalFilename).$(OriginalExtension)"
    "AcquisitionFlags"=dword:00000082
    "FolderTemplateId"=dword:00000000
    "FileTemplateId"=dword:00000002
    "RootDirectory"=dword:00000027
    "VideoRootDirectory"=dword:00000027

    [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Photo Acquisition\Scanner]
    "AcquisitionFlags"=dword:00000082
    "FolderTemplateId"=dword:00000000
    "FileTemplateId"=dword:00000000
    "VideoRootDirectory"=dword:00000027
    "FilenameTemplate"="w:\\Scan\\Euqador_MyScan\\$(GroupTag[ ])$(AcquisitionSequence)_$(AcquisitionDate).$(OriginalExtension)"

    Как экспортировать фотографии и видео с iPad или iPhone» - Запись в блоге компании «

    Как экспортировать фотографии и видео с iPad или iPhone

    В этом посте мы расскажем о способах экспорта изображений и видео с ваших iOS устройств на компьютеры с Mac OS и Windows OS.

    Импорт изображений на компьютерах с Mac OS

    Удобным и быстрым способ импорта изображений и видео с iOS устройств на ваш Mac, является импорт при помощи приложения iPhoto либо через стандартную программу “Захват изображений”.

    Импорт через iPhoto:

    Для импорта через iPhoto необходимо подключить устройство iOS к компьютеру, после чего программа iPhoto запустится автоматически (если этого не произошло, необходимо открыть вручную, Finder -> Программы -> iPhoto)

    Далее в окне импорта можно увидеть все изображения и видео, находящиеся на устройстве.

    Чтобы экспортировать все фото и видеоролики, следует нажать “Импортировать все”.

    Для импорта определённых фото и видео файлов нужно нажать “Импорт. выбранные”.

    По завершении импорта появится диалоговое окно, содержащее запрос о необходимости удаления исходных фото и видеороликов (фото и видео, находящиеся на самом устройстве) можно выбрать “Удалить фотографии” либо “Оставить фотографии” .

    Импорт через “Захват изображений”:

    Для импорта через “Захват изображений” потребуется подключить iOS устройство к компьютеру и функция запустится автоматически (если этого не произошло, нужно открыть вручную, Настройки -> Программы -> Захват изображений).

    Далее следует выбрать место для импорта, после чего нажать “Импортировать все” либо “Импортировать” для выбора определённых фотографий.

    Импорт изображений на компьютерах с Windows OS

    На ПК с установленной Windows ОС можно воспользоваться стандартным приложением для переноса фото и видео файлов.

    Для этого необходимо подключить iOS устройство, после чего откроется автовоспроизведение, где нужно выбрать пункт “Импортировать изображения и видео с помощью Windows” .

    Если мастер автовоспроизведения не запустился нужно войти в меню Пуск -> Мой компьютер -> Щелкнуть правой кнопкой мыши на iOS устройство и затем нажать “Импорт изображений и видео”. Далее появится окно импорта:

    В окне импорта потребуется войти в “Параметры импорта”. где появится окно выбора места сохранения ваших изображений и видеороликов:

    После выбора места сохранения следует нажать кнопку “ОК” и начнется перенос файлов на ПК:

    По завершении импорта автоматически откроется окно с импортированными изображениями и видеофайлами.

    Если вы решили импортировать не все фотографии и видео, можно скопировать нужные файлы вручную в проводнике Windows (Пуск -> Мой компьютер -> Нажать два раза на iOS устройство и зайти в подразделы Internal Storage -> DCIM -> 100APPLE.

    Примечание:

    Импортировать можно только фото- и видеоматериалы, отснятые с помощью встроенной камеры, а также снимки, сделанные на устройстве. Импорт фото- и видеоматериалов, синхронизированных из iTunes, невозможен. С помощью мастера работы со сканером или камерой Windows XP невозможен импорт видеофайлов, имеющих размер более 500 МБ. Эти файлы можно перенести непосредственно из устройства, выбрав их в окне «Мой компьютер» и использовав перетаскивание либо обычное копирование на жесткий диск компьютера. Для импорта видео размером больше 500 мб требуется программа QuickTime 7.6.2 или более поздней версии.

    Выбрать и купить компьютер или ноутбук компании Apple с Mac OS вы можете в этом разделе нашего интернет-магазина .

    Теги: фото. технологии. IT. bff_kz. советы от bff_kz. ios. iphone. ipad. itunes

    Импорт фото и видео с цифровой камеры

    Импорт фото и видео с цифровой камеры

    Когда Вы вставляете в компьютер карту памяти от своей цифровой фото- или видеокамеры, вас спрашивают, хотите ли Вы импортировать с этого устройства имеющиеся фотографии и видеофайлы.

    В Windows 8.1 импортирование фотографий и видео таким способом, по сравнению с ручным копированием файлов в проводнике, имеет несколько явных преимуществ.

    - Во-первых, мастер импорта позволяет добавлять теги к файлам.

    - Во-вторых, что для Windows 8.1 является фантастическим, определяется позиция фотографии и автоматически правильно поворачивается.

    Чтобы импортировать фотографии и видео, выполните следующие действия:

    1. Вставьте карту памяти, кард-ридер или кабель камеры в компьютер с Windows 8.1.
    2. На экране появится мастер импорта изображений. Нажмите кнопку "Импорт" и импортируйте фотографии на свой компьютер. Выбрать или отменить выбор изображения Вы можете щелкнув по нему мышью или протянув вниз пальцем.

    Мастер импорта изображений в Windows 8.1.

    Так же Вы можете указать папку для импортированных фотографий, по умолчанию она будет называться текущей датой.

    Но такой вариант не всегда приемлем. Например, на Вашей камере есть фотографии нескольких различных мест. Импортировать их на хранение в одну и ту же папку не удобно.

    Гораздо удобней импортировать фотографии со своей цифровой или видеокамеры через Windows Photo Gallery. Для этого в ней нужно нажать кнопку "Импорт". она находится в дальнем левом углу вкладки "Главная" .

    Импорт фотографий и видео мастер поможет Вам импортировать все находящиеся на карте памяти элементы. Здесь Вы можете отметить верхнюю строку и первоначально просмотреть, организовать и сгруппировать фото или видеофайлы. Если же Вам требуется импортировать все файлы сразу, отметьте вторую строку. Не забудьте прописать в поле описательные теги к изображениям и щелкнуть по ссылке "Добавить теги". Описательные теги отделяют друг от друга точкой с запятой (;).

    Импорт фото и мастер видео.

    Эти теги помогут Вам не только организовать свои фотографии на компьютере, но и в будущем искать их. Например, прописав тег "отпуск", Вы впоследствии сможете искать по нему все связанные с этим тегом файлы и изображения.

    Как говорилось выше импорт фотографий и видео мастер в Windows Photo Gallery включает в себя возможность просмотра, организации и группировки импортируемых файлов. На странице Вы увидите все свои находящиеся на диске файлы и выберите те, которые хотите импортировать.

    Выбор фото для импорта.

    Ползунок в нижнем правом углу этого окна особенно полезен, так как может группировать файлы по дате их создания на фото- или видеокамере. Скажем, Вы снимали фотографии в течение 2 недель, первая неделя в городе, вторая на природе. Используя этот ползунок, вы можете отделить фотографии по дате съемки.

    Дополнительные опции импорта.

    Щелчок по ссылке "Дополнительные опции". на любой из страниц импорта, дает возможность изменить место хранения для импортированных элементов, и обработку в пакетном режиме – переименование импортированных элементов и автоматический поворот фотографий. Если Вы хотите, после импорта, Windows 8.1 может удалить эти элементы из устройства или карты памяти.

    Похожие темы:

    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИМПОРТИРОВАННЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ

    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИМПОРТИРОВАННЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ

    И без того достаточно развитые возможности Flash по созданию графических изображений могут быть еще более усилены за счет включения в Flash-фильмы импортированных изображений. Flash поддерживает импорт как векторных, так и растровых изображений в различных форматах. Перечень основных из них был приведен в разделе «Варианты использования фильмов Flash » второй главы. В данном разделе мы остановимся на использовании растровых изображений. Сразу отметим, что технология работы с ними практически не зависит от формата и аналогична для GIF, JPEG, PNG и BMP.

    Импортирование растровых изображений в Flash-фильм может увеличивать размер файла фильма. Чтобы уменьшать размер файла растрового изображения, вы можете выбирать опцию сжатия в диалоговом окне BitmapProperties (Параметры растра).

    Flash не способен «своими силами» редактировать растровое изображение. Если в этом имеется необходимость, возможны два варианта действий:

    • открыть и отредактировать изображение в одном из внешних графических редакторов (например, Fireworks );
    • конвертировать растровое изображение в векторное.

    Преимуществом второго подхода является уменьшение размера файла с Flash-фильмом.

    Существует и еще один способ работы с растровой графикой. Вы можете разделить растр на отдельные доступные для редактирования области (пр оцедура называется BreakingApart ). При этом растр сохраняет все первоначальные детали. Применение указанной процедуры позволяет также использовать растровое изображение в качестве заливки для закрашивания объектов.

    Импорт растровых изображений

    Чтобы импортировать в фильм растровое изображение, следует выполнить следующие действия:

    1. В меню File выбрать команду Import (Импорт).
    2. С помощью стандартного окна файловой системы ОС Windows открыть нужный файл.

    В результате импортированное изображение появится на столе, а также будет помещено в библиотеку фильма в качестве символа соответствующего типа, как показано на рис. 6.18.

    Рис. 6.18. Результат импорта растрового изображения

    Если импортируемое изображение — это анимирован-ный GIF, то каждый кадр помещается в библиотеку как отдельный символ; им автоматически назначаются возрастающие порядковые номера (рис. 6.19).

    Рис. 6.19. Представление в библиотеке анимированного GIF-файла

    Чтобы уточнить и при необходимости изменить параметры импортированного изображения (например, уменьшить его размер), необходимо:

    1. В раскрывающемся меню окна библиотеки выбрать команду Properties (Свойства).
    2. В открывшемся диалоговом окне BitmapProperties установить требуемые значения.

    Диалоговое окно BitmapProperties содержит следующие элементы (рис. 6.20):

    • область просмотра изображения; следует иметь в виду, что масштабирование изображения в данном случае не выполняется, поэтому в окне может быть виден только фрагмент изображения (верхний левый угол);
    • текстовое поле с именем соответствующего символа библиотеки (по умолчанию оно совпадает с именем файла изображения, но пользователь может его изменить);

    Рис. 6.20. Диалоговое окно Bitmap Properties

    • статическая текстовая область, в которой отражается дополнительная информация об изображении (путь к файлу, дата создания, размер, глубина цвета);
    • флажок AllowSmoothing (Разрешить сглаживание); если он установлен, то Flash выполняет сглаживание изображения ( antialiasing );
    • раскрывающийся список Compression (Сжатие); список содержит два пункта:
    • Photo(JPEG) — сжатие для фотореалистических изображений;
    • Lossless(PNG/GIF) — сжатие для контурных рисунков с резкими цветовыми переходами;
    • флажок UseImported JPEG Data (Использовать импортированные данные); если он установлен, то сжатие изображения вы-полняется в соответствии с установленными ранее параметрами; для формата BMP тот же флажок называется несколько иначе — UseDocument Default Quality (Использовать заданное качество документа), а для форматов GIF и PNG вообще отсутствует (поскольку для этих двух форматов дополнительное сжатие эффекта не дает); если флажок снят, то ниже отображается текстовое поле Quality (Качество), в котором можно указать требуемое качество изображения после сжатия (в процентах от исходного, 100% соответствует максимальному качеству);
    • кнопка Test (Тест) позволяет оценить результат сжатия: после щелчка на ней в нижней части окна выводится информация о размере исходного и сжатого изображения, и новый вариант отображается в области просмотра (рис. 6.21).

    Рис. 6.21. Представление результатов сжатия изображения

    Редактирование растровых изображений

    Импортированное растровое изображение не доступно для редактирования средствами Flash. Правда, его можно масштабировать, поворачивать, наклонять и изменять точку привязки, но инструменты рисования и закрашивания на него не действуют. Чтобы их можно было использовать, требуется конвертировать растровое изображение в векторное.

    Для этого необходимо выполнить следующие действия:

    1. Скопировать из окна библиотеки экземпляр изображения на стол.
    2. В меню Modify выбрать команду TraceBitmap. (Перенести растр).
    3. В открывшемся диалоговом окне TraceBitmap установить параметры преобразования. Следует иметь в виду, что это весьма важный шаг. Дело в том, что если импортируемое изображение содержит сложные формы и много цветов, полученное векторное изображение может иметь больший размер, чем первоначальный растр. Путем подбора установок в диалоговом окне TraceBitmap можно найти компромисс между размером файла и качеством изображения.

    Окно TraceBitmap содержит следующие элементы (рис. 6.22):

    • Текстовое поле ColorThreshold (Цветовой порог) — целое число в диапазоне от 1 до 500; представляет собой числовой код цвета пиксела в системе RGB; если цвет двух соседних пикселов растрового изображения различается меньше, чем на указанную величину, участок изображения переносится в векторный рисунок как одноцветный; таким образом, увеличение цветового порога ведет к «обеднению» палитры изображения, но и сокращает его размер;
    • Текстовое поле MinimumArea (Минимальная область) — целое число в диапазоне от 1 до 1000; представляет собой количество окружающих пикселов. которые должны учитываться при назначении цвета пикселу ;
    • Раскрывающийся список CurveFit (Подбор кривой) позволяет выбрать способ сглаживания контуров и линий изображения:
      • Pixels (По пикселам );
      • VeryTight (Очень близко);
      • Tight (Близко);

    Рис. 6.22. Окно Trace Bitmap

      • Normal (Стандартно);
      • Smooth (Сглаживать);
      • VerySmooth (Сильно сглаживать);
    • Раскрывающийся список CornerThreshold (Пороговое значение углов) позволяет выбрать способ сглаживания углов.

    Чтобы получить векторное изображение, наиболее похожее на исходное растровое, рекомендуется устанавливать следующие значения: ColorThreshold. 10 Minimum Area. 1 pixel Curve Fit. Pixels Corner Threshold. Many Corners .

    На рис. 6.23 показан результат преобразования растрового изображения (а) в векторное при рекомендуемых значениях параметров (б) и при установленных по умолчанию (в).

    После преобразования растрового изображения в векторное экземпляр изображения, находящийся на столе, больше не связан с исходным символом в окне библиотеки фильма.

    Применение процедуры разбиения изображения Breakingapart — имеет следующие особенности:

    • пикселы в изображении разделяются на отдельные дискретные области, которые могут быть выбраны и изменены независимо друг от друга;

    Рис. 6.23. Результат преобразования растрового изображения в векторное при различных значениях параметров

    • полученное изображение может использоваться для закрашивания заливки объектов. Для разбиения изображения необходимо:
    1. Выбрать изображение на столе, дважды щелкнув на нем мышью при включенном инструменте Arrow.
    2. В меню Modify выбрать команду BreakApart .

    Для выбора области в полученном изображении используется инструмент Lasso при включенном модификаторе MagicWand (Волшебная палочка). Сама Волшебная палочка также может настраиваться с помощью дополнительного диалогового окна, которое открывается щелчком на кнопке MagicWand Settings (Параметры волшебной палочки).

    Чтобы использовать растровое изображение в качестве заливки, следует выполнить следующие действия.

    1. Импортировать растровое изображение с помощью команды Import или скопировать его на стол из другого приложения через буфер обмена.
    2. В меню Modify выбрать команду BreakApart .
    3. Открыть панель ColorMix и в списке режимов выбрать пункт Bitmap.
    4. В списке растровых изображений щелкнуть на миниатюре изображения, которое будет использовано в качестве заливки; в результате на кнопке FillColor панели Tools появится еще более мелкая копия растрового изображения, это означает, что фигуры, создаваемые инструментами рисования, будут закрашены растровым изображением.
    5. Если требуется изменить заливку для ранее созданных объектов, следует включить инструмент PaintBucket и использовать его обычным образом.

    При использовании растрового изображения в качестве заливки оно масштабируется (уменьшается) и затем размножается таким образом, чтобы заполнить всю площадь заливки (рис. 6.24).

    Рис. 6.24. Пример использования растрового изображения в качестве заливки: слева — с инструментом Oval. справа — с инструментом Paint Bucket

    НОУ ИНТУИТ

    Фотоаппаратом снимаем и редактируем видео Автомонтаж фильма

    Функция автомонтажа в программе Windows Movie Maker позволяет создать фильм путем автоматического анализа выбранных пользователем клипов, статических изображений и музыки, с последующим объединением этих исходных материалов в фильм на основе выбранного стиля автоматического монтажа.

    Перед автомонтажом черновые участки клипа нужно вырезать и удалить.

    Автоматический монтаж начинается с того, чтобы в панели Навигатор производится запись или импорт исходных материалов для создания фильма. Выполните в поле Запись видео команду Импорт Видео - рис. 7.36 .


    Рис. 7.36. Импорт видео в видеоредактор

    Или, импортируйте фото командой Импорт изображений. что гораздо быстрее и проще - рис. 7.37 .

    Затем в меню Сервис выберите пункт Автофильм. Это диалоговое окно предлагает вам пять вариантов для выбора стиля автоматического монтажа фильма. Давайте выберем здесь вариант Отразить и сдвинуть ( рис. 7.38 ).


    Рис. 7.38. Окно выбора вида (стиля) монтажа автофильма

    Теперь в разделе Дополнительные возможности нажмите на ссылку Ввести название фильма и введите текст названия фильма. Затем нажмите на ссылку Выбрать звук или фоновую музыку ( рис. 7.39 ).


    Рис. 7.39. Диалог для добавления звукового сопровождения к фильму

    Нажмите на ссылку Обзор. чтобы импортировать звуковой или музыкальный файл с носителя информации в программу Windows Movie Maker для использования в создаваемом фильме. С помощью ползунка Уровень звука можно отрегулировать баланс звука, то есть преимущественное звучание звука из видео относительно файла, импортированного по ссылке Обзор. Обратите внимание на то, что *.MP3 не импортируется, а *.WAV импортируется.

    На заключительном этапе автомонтажа нажмите на ссылку Готово, монтировать фильм и ждите окончания автомонтажа.

    После того как фильм будет автоматически смонтирован, можно сохранить его с помощью мастера сохранения фильма или продолжить монтаж, точно так же, как при самостоятельном создании проекта и фильма в программе Windows Movie Maker ( рис. 7.40 ).

    Обратите внимание на то, что в варианте монтажа Отразить и сдвинуть программа сама установила переходы и синхронизировала длительность музыки под продолжительность видео.

    Вывод фильма на носитель

    На этом этапе готовый фильм сохраняется (выводится) на носитель информации. Для сохранения отредактированного фильма выполните команду Файл - Сохранить файл фильма ( рис. 7.41 ).

    В этом окне можно указать следующие способы сохранения фильма:

    • Мой компьютер - фильм сохраняется на локальном компьютере или в сетевой папке рабочей группы компьютеров;
    • Записываемый компакт-диск - фильм сохраняется посредством пишущего привода на компакт-диск;
    • Электронная почта - фильм будет сохранен для отправки по электронной почте;
    • Веб-узел - фильм будет сохранен для сайта с целью показа фильма пользователям Интернет;
    • Цифровая видеокамера - фильм будет записан на видеокассету с целью просмотра его на телевизоре. Этот параметр доступен, когда цифровая камера подключена к порту IEEE 1394.
    Пример 7.3. Размещаем видео на Youtube

    Для Интернет наиболее подходит формат AVI с сжатием DivX, саундтреком в MP3 ) и битрейтом 200-400 кбит/сек. До 10 минут длиной, до 100 Мбайт весом. За пять-десять минут вполне можно выложить маленький ролик на суд друзьям и знакомым. Разместим фильм формата *WMF на Youtube. Загрузка видео на Youtube начинается с регистрации - рис. 7.42 .

    После регистрации можно загрузить видео на YouTube - рис. 7.43 .

    YouTube поддерживает большое количество видеоформатов, но исходные форматы все равно конвертирует в flv. Поэтому, имеет смысл сделать flv-файл 1 Флэш-совместимый видео-файл, экспортируемый плагином Flash Video Exporter (входит в Adobe Flash), или другой программой с поддержкой FLV-файлов; данные хранятся в формате аналогичном стандарту Flash-формата .SWF. самому пользователю, чтобы получить нужный размер и качество. Для этих целей вам может потребоваться видеоконвертор. Иначе говоря, видео телефоном или фотоаппаратом обычно надо переконвертировать и редактировать под требования сервера в Сети.